Dysmantle: Underworld 扩展探索,提供深层地下内容
Dysmantle: Underworld,由10tons Ltd开发,扩展了后末日生存角色扮演游戏,开启了一个广阔的地下领域和全新的主线任务。这个扩展通过增加武器、扩展制作和建造选项,以及更强大的敌人类型,深化了基础游戏的循环,改变了地下的战斗节奏。它需要基础的Dysmantle游戏才能运行,目标玩家是那些喜欢以制作为重的开放世界生存和更长的探索为重点的游戏者。
Dysmantle 是什么样的游戏?
Dysmantle 仍然是一个围绕 scavenging、crafting、base-building 和 combat 构建的生存角色扮演体验;Underworld 是第一个将这个循环推向垂直地下空间的重大扩展。该扩展引入了一个新的主线任务和与 Ivory Mountain Co 相关的支线谜题,为玩家提供了一个叙事理由,以便在提升角色技能和 crafting 选项的同时下降并收集资源。
Underworld 如何改变探索和装备选择?
Underworld 增加了移动选项和新装备,改变了玩家的移动和战斗方式。显著的新增内容包括营火到营火的快速旅行,以缩短长途跋涉,以及新的武器类型。新增的物品和系统包括:
- 弩和 短管霰弹枪 用于不同的战斗范围
- 建筑工具包 扩展用于建设
- 法力种子袋 以实现大规模作物种植
游戏的外观和声音如何?
该扩展将其环境框架围绕一个受 1930 年代启发的地下设置,改变了艺术方向为时期主题和地下建筑。敌人设计反映了这一变化,具有法力增强的怪物和独特的首领遭遇,与地面敌人形成鲜明对比。这些选择改变了氛围和敌人识别,因此玩家在岛屿下移动时会注意到不同的视觉和主题基调。
开始是否困难,进展如何变化?
访问 Underworld 内容在离开第一个区域的门后开始,并在玩家下次露营时自动触发,因此进展与现有的保存流程相关。随着法力增强的敌人和具有挑战性的首领,难度增加;社区反馈指出这些遭遇在最初是要求很高的,开发者通过更新调整了平衡。 crafting 配方和建筑选项扩展了玩家在地下和主岛上的进展路径。
总之,谁从这次扩展中受益最大?
这次扩展非常适合喜欢有条理探索、扩展制作树和增加叙事神秘的玩家,因为它增加了一个大型地下区域和更多需要掌握的系统。喜欢短暂、以战斗为重点的游戏时段的玩家应该考虑到,首领战斗和法力敌人提高了遭遇的风险。简而言之,它更适合探索者和制作人,而不是寻求快速街机战斗的玩家。
赞成
- 添加一个垂直地下地图以便更深入的探索
- 营火到营火的快速旅行减少了长时间的回溯
- 新武器多样化了战斗选项和战术
- 法力种子袋使大规模农业和资源规划成为可能
反对
- 增强法力的怪物造成明显更强的战斗高峰
- 需要基础的Dysmantle游戏才能玩
- 具有挑战性的老板遭遇可能会减缓休闲进度